作者都是各自领域经过审查的专家,并撰写他们有经验的主题. 我们所有的内容都经过同行评审,并由同一领域的Toptal专家验证.
Himanshu巴拉的头像

Himanshu巴拉

Himanshu是一名数字艺术总监,为尼康等全球品牌制作创新的UX/UI, 三星, IBM, 和小天狼星.

专业知识

以前在

该服务
分享

人工智能的进展, 增强现实, 而虚拟现实对设计师来说意味着全新的AR/VR设计机会.

数字和技术领域不断变化,并在许多方面加速发展. 设计师的任务是提出创新的想法必须跟踪什么是趋势和哪里 创造性的机会 是. 认识到行业中正在发生的变化将会有所帮助 设计师 更聪明地设计,做出更明智的创造性决策.

技术采用生命周期的钟形曲线图形

在技术采用生命周期中,“创新者”是最小的群体,但却是最成功的. 紧随其后的是“早期采用者”,然后是“早期多数”,之后, “大多数,或者其他所有人. 作为创新者, 优秀的设计师通常属于“早期采用者”——在未知领域的大冒险者. 一个伟大的 设计师 是否有远见卓识,能够进行战略思考和分析趋势,从而设计出更好的产品或服务.

让我们探索即将出现的创意技术,并了解为什么设计师必须冒险超越屏幕来塑造AR和vr驱动体验的未来.

新的技术前景:人工智能、增强现实、虚拟现实和混合现实

什么是人工智能?

人工智能(AI)赋予计算机或计算机控制的设备执行智能任务的能力,如推理或从经验中学习. 认知计算 这个词是十年前开始使用的吗, 面对认知超载, 我们需要帮助来做决定. 引用目前人工智能在使用中的明显优势,我们已经 依靠人工智能 像Siri和亚莉克莎这样的数字助手来帮助我们做简单的决定.

由人形机器人的3D面部渲染的AI表示

产品设计师 是否会有越来越多的数据信息来指导他们的设计决策. 人工智能 专家利用人工智能技术创建动态用户界面. 这些技术通过检查应用程序或网站中的每个交互来个性化每个用户体验, 整合AR/VR设计和分析元素,以获得更身临其境的体验. 在未来, 计算机将在基于数据的决策方面做得更好,从而改进自动化任务和我们人类的决策过程.

IBM ' s的华生 为像 通用汽车、康纳仕、葛兰素史克、花旗集团和安德玛人工智能的未来将是高效地做出复杂而重要的决策.

作为创意专业人士,我们可以在多个垂直行业中使用这些想法. 例如, 北面 使用沃森帮助创建一个直观的电子商务界面,帮助客户做出最佳的购买决策.

虚拟助理-人工智能技术在行动

Siri等虚拟助手, 亚莉克莎, Cortana, 沃森, 还有一些人依靠人工智能来帮助完成从寻找餐馆到发送电子邮件或安排会议的所有事情. 其中许多是通过语音操作的 为人类提供更自然的界面而不是由窗口和按钮组成的传统视觉UI. 这些技术可能会重塑当前搜索引擎的设计.

语音控制虚拟助手设备

说话对人类来说是一种自然而直接的互动方式. 因此, 毫无疑问,语音控制的虚拟助手在我们的家庭中获得了良好的采用率. 用户可以简单地与系统对话,而不是用手或手势“操作”它. 例如, 用iPhone, 只使用一个快速请求, Siri允许我们通过PayPal转账给另一个人.

PayPal在iphone上使用Siri发送支付

随着人工智能被集成到应用程序中, 它将帮助智能虚拟助手(IVAs)变得越来越智能. 不过, 不管IVAs有多聪明, 使用屏幕阅读器和其他辅助技术的视力不佳或其他身体残疾的用户仍然可能面临重大挑战. 这将取决于 用户体验设计师 处理 用户体验研究人员 弥合这些关键的无障碍差距.

机器智能如何驱动无人驾驶世界

未来的交通系统 街道上的交通会不会顺畅而有效率. 设计创新,如模块化, 可拆卸的公交车, 会飞的出租车, 而由悬浮磁舱组成的网络将会使梦想充满活力, 无人驾驶世界成为现实.

自驱动店铺原型

几年前的科幻新闻现在变成了现实. 轮子的“Moby-Mart 一个配备全息店员的自动驾驶商店可能会改变电子商务设计的世界吗.

下一代电子商务设计师将需要在物理和数字空间的多重专业化. 未来的AR/VR设计师将需要设计一种体验,其中许多熟悉的人类元素被移除或远程.

亚马逊去这是一家无收银员的商店,是设计未来外观和感觉的一个很好的例子. 他们设计了一个 购物体验 任何人都可以进入商店,浏览,购物,然后拿着他们的产品离开,没有摩擦. 结账时不用排队.

梅赛德斯-奔驰f015无人驾驶豪华车

每辆自动驾驶汽车内置的智能使其能够为我们做出所有正确的决定——从最优路线到人类安全问题. 这种复杂设计系统的创建正在创建一个产品模板,它将开启运输垂直领域之外的新一波产品设计浪潮.

对于汽车内饰设计师来说,创造出舒适、适应性强的内饰空间将是必要的. 界面需要直观和可靠,以鼓励乘客的信任,同时关注共享乘车的人之间的人际互动.

招聘美国全职自由UI设计师

增强现实

增强现实(AR)在你面前的世界上扮演着虚拟层的角色, 正处于一个发现和创新的新时代. 早期的增强现实应用依赖于智能手机或平板电脑, 它们很快就会扩展到可穿戴设备,比如需要另一种技术的智能眼镜 用户体验与设计 在小屏幕的限制之外进行过程思考.

苹果Animoji演示

尽管关于 基于“增大化现实”技术与. 虚拟现实与. MR 正在进行, 增强现实图形设计是设计师使用图像创建应用程序的独特机会, object, 以及颜色识别. 就像人工智能利用数据来做决定一样, AR利用对给定空间内关键“锚”物体和点的识别.

人工智能和增强现实完美结合的一个很好的例子是苹果的Animoji, iPhone X的动画表情符号. 据苹果公司称, Animoji是“使用你的声音并反映你的面部表情的自定义动画信息”.“多亏了iPhone X的面部扫描功能,渲染和动画都是实时的.

元-建立沉浸式AR体验

一个女人与虚拟3D形状互动的Meta眼镜AR演示

在接下来的五年里, AR将更好地融入我们的日常生活, 用新的可穿戴产品融合我们的物理和数字世界. 一个产品 元的眼镜, 哪个将增强现实叠加在用户的现实之上, 作为一种媒介是否会受到游戏设计师的欢迎.

基于全息技术, Meta眼镜可以识别用户的手势,让他们操纵物体的3D投影. 有这么多基于手势的设备, 标准化和文化差异可能成为在该领域工作的设计师面临的主要挑战.

GIF的Meta AR工作区现场演示

“生产力的未来是空间的,”Meta在介绍他们的AR工作空间时说. 未来,可穿戴硬件将使员工能够免提工作. 未来的设备可以使用语音命令或手势. AR体验的日益成功可能预示着物理控制器(如鼠标光标或键盘)的终结.

在增强现实中,自然手势可能是体验的关键驱动因素. 例如, 用手指模仿点击按钮会触发与虚拟链接或按钮的交互. 谷歌推出了 项目独奏曲, 哪一个更进了一步——他们创造了一种传感技术,专注于非接触式交互. 保持用户友好, 这样的体验需要一个最小的界面, 几乎没有视觉超载.

一些著名的 增强现实设计 开发资源:

AR-enhanced生活

作为概念厨房的一部分, 宜家正在开发一种智能桌子,可以根据上面的食材建议食谱. 这是AR技术在现实世界中发挥作用的一个很好的例子. 交互表 有一个配备摄像头的投影仪,可以在它的表面显示食谱并识别配料吗, 让你知道用手头的东西做什么.

宜家概念厨房的GIF与AR烹饪辅助

这种沉浸式体验是与手机应用的直接竞争,因为手机应用的功能有限,很快就会过时. 移动 程序设计师 是否很快就会创建与物理空间集成的增强应用程序,以提供一种与物理环境交互的新的令人兴奋的方式.

AR工作的未来

增强现实也可以用于知识转移, 比如在工业环境中进行培训. 与其解释,不如想象一下通过情境视频向员工展示如何完成一项特定的任务. 这为电子学习领域的设计师创造下一代AR界面打开了大门.

波音公司使用 由天窗供电的AR眼镜 指导技术人员每年为数百架飞机接线. 可穿戴显示器帮助技术人员识别并准确连接数百根电线,仅用他们的视觉和声音来控制应用程序. 因此, 波音公司将生产时间缩短了25%,并将错误率降至接近零.

GIF的AR眼镜操作天窗技师指南

简单的语音控制系统降低了操作AR应用程序时执行复杂任务的交互成本. 最小化界面元素可以减少用户的认知负荷, 最大限度地减少干扰, 减少分心.

增强现实技术 能改变客户和员工接受培训和接受新信息的方式吗. 想象一下如何给汽车换油这样的培训模块, 或者其他使用AR的“如何”训练视频,在现实生活中叠加指示.

从可用性的角度来看, 设计师不仅需要考虑系统在视觉上呈现给用户的东西, 还包括大脑如何解释与现实重叠的复杂信息.

虚拟现实和混合现实

虚拟现实(VR)让你完全沉浸在虚拟世界中, 和混合现实(MR), 有时被称为混合现实, 是真实世界和虚拟世界的融合吗. 虚拟现实可以用于虚拟办公室、产品、活动等 2017青少年选择奖等等. 与虚拟现实, 设计师和他们的客户将能够预览设计成现实, 真实大小的环境和深度, 甚至在进入生产阶段之前.

2017年初, 《欧博体育app下载》观察到 “围绕虚拟现实的炒作正在消退.“明显的限制对于头显来说是一个很高的价格, 过度使用带来的不适, 视觉质量差, 还有更多. 因此, 与AR技术相比,VR技术在大众市场上的应用速度较慢,AR技术“可能在短期内表现更好”.”

虚拟现实应用

正如《欧博体育app下载》的VR纪录片所展示的那样,虚拟现实内容的新颖性为吸引大量观众提供了一个独特的机会: 守护者,站在护林员的立场上. 与其他自然题材的纪录片相比,它受到了更多的关注.

国家地理VR电影《保护者》的电影海报

除了把观众带到新的地方, 设计师的下一个机会是帮助他们以另一个人的身份体验生活. 提供第一人称视角可以创造出独特而有效的活动,例如“走一走痴呆,以同理心为中心.

一套新的设计模式最终会出现在VR设计师面前,但是 平面设计 这种做法不太可能成功. 在虚拟现实, our brain uses spatiotemporal orientation 和 problem-solving capabilities; therefore, 使用纹理是很重要的, 照明, 和更精细的细节,更可信和身临其境的体验.

VR让用户能够与虚拟物体近距离接触,也可以从它们中退后. 因为眼睛非常擅长挑选深度信息, 由设计师渲染的对象需要是现实的和详细的. 声音和音乐是VR设计师的另一个重要考虑因素.

MR -混合真实和虚拟现实

微软全息透镜 混合现实将3D全息内容与物理世界混合在一起, 赋予全息图真实世界的背景和规模. 核磁共振技术将人的物理环境与物理世界和数字世界中的物体混合在一起. 使用这种核磁共振技术,我们可以与 数字内容和我们周围的世界,以及与3D互动 全息投影.

用户与HoloLens互动

MR和VR应用为设计师提供了新的创作自由. 我们可以创造体验,让用户可以虚拟地与产品互动,并访问远程环境, 历史事件, 音乐会, 还有更多. 在我们创造的虚拟或混合现实中, 我们可以用无限的可能性来改变物理定律,以前所未有的方式体验这个世界.

从设计和可用性的角度来看, 要记住的一个关键原则是让用户放松,并通过让他们扎根于现实世界来避免不舒服的感觉. 为此目的, 我们可以利用声音, 运动, 良好的尺度感——我们创造的虚拟环境和互动应该让人感觉自然和符合人体工程学, 不一定是现实的.

当设计一个使用耳机的视觉界面时,需要仔细检查像VR器官这样的物体, 我们必须记住,人们更容易晕车时,戴 VR耳机 而不是看着电脑屏幕.

虚拟现实中的品牌体验

虚拟现实技术为公司提供了一个机会,为客户提供更身临其境的品牌体验. 这是品牌内容和讲故事的新领域. 奥迪使用VR技术 这样他们就可以在实际接触汽车之前体验一款新车型. 通过一个特殊的3-D摄像机捕捉车辆的整个内部, 它们能让客户在上市前看到每一个细节.

有效地利用 虚拟现实设计 营销允许品牌利用以下设计组件:

  1. 一个深思熟虑的创意策略
  2. 可用性最佳实践的应用
  3. 强烈的叙事和讲故事
  4. 人机工程学信息展示
  5. 引人注目的视觉设计和模拟

对于设计师来说,可用性的定义将大大扩展,并涵盖所有方面, 包括环境的舒适度. 设计师需要了解在某些情况下(如高度)的潜在不适程度, 狭小的空间(幽闭恐惧症), 大空间(广场恐惧症), 规模, 速度, 碰撞的对象, 用户疲劳, 人体工程学等等.

丰田VR体验-驾驶模拟3D

为了传达他们的车辆在困难情况下的可靠性和安全性,丰田 沉湎于客户 在叙事VR体验中. 他们可以在不同的环境中体验品牌以及独特的定制内容. 这为公司向消费者展示他们从未见过的品牌另一面打开了大门.

作为设计师,我深深投入到创造这样的体验中, 我们必须质疑我们的创意和解决方案对品牌的有用性,并确保我们真正解决了具体的商业问题. 我们应该问问自己,VR体验是否符合公司的基本价值主张.

VR应用于公益事业

创造更多的同理心,并将那些需要捐助者的人的生活背景化, 一些非营利组织正在使用VR技术将游客带入难民营内的生活. 这就增加了参与,更愿意支持他们的倡议. 这样的想法可能会将大型品牌的VR设计工作转变为非营利空间.

虚拟现实(VR)用户以360度全景投射难民营

作为另一个例子,马克·扎克伯格向世界展示了一个 飓风袭击波多黎各的VR之旅 为了提高人们对这种情况的认识. 这些想法和用例“实际上是无限的”——这是双关语.

使用虚拟现实耳机和遥控器, 用户可以通过移动头部来探索环境,用手与物体互动. 像HTC Vive或Oculus Rift这样的高端VR系统使用传感器来定位用户在物理空间中的位置, 像这样, 设计师可以利用用户的整个身体来制作更丰满的衣服, 在现实世界中有更多增强的感官体验.

未来是人工智能、增强现实、虚拟现实和MR之间的平衡组合

人工智能的最新发展, 尤其是深度学习, 这些技术促进了实时图像和语音识别,有助于将VR和人工智能结合起来,开发新的应用. 的未来 产品设计 需要考虑所有这三种技术的组合吗. 值得注意的例子有 风成 使用人工智能技术通过AR和VR模拟危险任务来降低人为错误率的应用程序.

Virtualitics 通过机器学习和人工智能在VR和AR环境中提供数据可视化. 这些技术是帮助我们讲述故事和分享信息的工具,这是前所未有的. 它们可以作为一种非常强大的情感参与工具,使我们能够建立同理心,与观众建立联系——超越电视, 电脑, 或者互联网曾经提供的.

数据分析的虚拟全息投影

This is an exciting time to work with these technologies; most problems 是 new, 旧的指导方针往往不适用. 麻省理工学院(MIT)等机构在新思想的激进实验方面处于领先地位. 例如,麻省理工学院游戏实验室正在创造 发挥实验室 加速AR、VR和AI领域的创业. 这无疑将激励许多创新者.

未来可能会被召唤 超级现实- AI, AR, VR和MR的结合. 一个有趣的创新, EscapeLabs, 使用增强现实和混合现实(AR/MR)为密室逃生创造全息体验, 团队建设活动, 还有房间大小的益智游戏. 可以想象, 笨重的耳机和与静态计算机连接的需求将不再是必要的. 虚拟世界和现实世界之间的过渡将变得更容易、更快——超级沉浸式.

五次主要工业革命信息图

在我们发现社交分享是推动用户粘性的关键之前,互联网已经存在了很多年. 同样的, 预计这些技术的结合将会带来类似的增长, 未来几年,设计师的工作机会将呈爆炸式增长.

新技术伴随着许多未知, 创建建立最佳实践的需求, 标准, 和 设计模式. 据推测这就是原因 用户体验设计师 会在未来几年有长期的工作保障吗. 设计师总是需要采用以用户为中心的设计技术,将温暖融入到产品中. 这些技术最好的部分是我们还处于起步阶段, 我们的创意团队需要解决很多问题. 激动人心的未来!

聘请Toptal这方面的专家.
现在雇佣
Himanshu巴拉的头像
Himanshu巴拉

位于 纽约,纽约,美国

成员自 2017年5月26日

作者简介

Himanshu是一名数字艺术总监,为尼康等全球品牌制作创新的UX/UI, 三星, IBM, 和小天狼星.

Toptal作者都是各自领域经过审查的专家,并撰写他们有经验的主题. 我们所有的内容都经过同行评审,并由同一领域的Toptal专家验证.

专业知识

以前在

该服务

世界级的文章,每周发一次.

订阅意味着同意我们的 隐私政策

世界级的文章,每周发一次.

订阅意味着同意我们的 隐私政策

Toptal设计师

加入总冠军® 社区.